
VFXは映画や映像の説明でよく見かけますが、CGや3DCGと同じ意味ではありません。違いを理解すると、目指したい仕事と学ぶ技術を選びやすくなります。
まず押さえたい答え
CGはコンピューターで作る画像表現全般、3DCGは立体空間を使うCG、VFXは実写素材とCGなどを組み合わせて現実には撮れない映像表現を作る技術や工程を指します。
CG・3DCG・VFXの関係
CGには2Dと3Dの両方が含まれます。3DCGではモデル、カメラ、光を仮想空間へ配置して画像や映像を作ります。VFXでは3DCGだけでなく、撮影素材、合成、色調整、特殊効果を組み合わせます。
VFX制作の主な工程
撮影前の設計、素材撮影、トラッキング、ロトスコープ、3DCG制作、エフェクト、コンポジット、カラー調整などがあります。作品規模が大きいほど工程は分業されます。
VFXで使われる主なソフト
3DCG制作ではMaya、エフェクトではHoudini、合成ではAfter EffectsやNUKEなどが使われます。すべてを同時に覚える必要はなく、最初は3Dの基礎と合成の考え方を理解してから専門分野へ進みます。
向いている人と学習の注意点
映像の細部を観察できる人、試行錯誤を続けられる人、複数素材の整合性を考えることが好きな人に向きます。派手な完成映像だけでなく、基礎的な光、カメラ、動き、合成を丁寧に学ぶことが重要です。
まとめ
CGはコンピューターで作る画像表現全般、3DCGは立体空間を使うCG、VFXは実写素材とCGなどを組み合わせて現実には撮れない映像表現を作る技術や工程を指します。 目標と使える時間を整理し、小さな作品を完成させながら次の学習範囲を決めてください。
